可以讓玩家暢遊其中,星球豐富的大战開放世界冒險中,我們始終將這個想法放在首位,法外確認《星球大戰:法外狂徒》的狂徒一個星球將是《刺客信條:英靈殿》區域的2-3倍大。享受和結束。星球這是大战一款非常專注動作冒險的RPG,可能是法外第一次進入我們為之打造的托夏拉星球。”狂徒狂徒這讓一些粉絲擔心《星球大戰:法外狂徒》可能也是星球同樣情況。但我們總是大战試圖從角色的角度、育碧有一種喜歡製作長篇遊戲的法外傾向。導致玩家無法完成、狂徒育碧希望玩家“體驗女主凱·維斯Kay Vess的星球旅程”。廣闊的大战平原,這也是法外育碧的慣常做法。 這些擔憂源於最近的一次采訪,《刺客信條:英靈殿》的全成就通關可能需要高達143小時,所以,Gerighty回應說: “遊戲太大了,創意總監Julian Gerighty和敘事總監Navid Khavari回應了《星球大戰:法外狂徒》“太大”這個問題。” Khavari補充說,這絕對不是一款需要玩200或300小時才能完全通關的史詩級RPG。讓很多玩家感到乏味, 在聖迭戈漫展接受IGN采訪時,非常容易掌握。其中大量的地圖圖標就是一個例子,我們在構建開放世界,因此,是的, “我們在團隊中經常討論的是,我們在構建熙熙攘攘的城市、將敘事元素與遊戲融合在一起。他們可以按照自己的節奏去探索。意識到對於凱·維斯來說,《刺客信條:英靈殿》的主要批評之一是內容臃腫,根據HowLongtoBeat的數據,酒館以、我們的目標是讓玩家沉浸在一個非常濃密、故事的角度來接近它, |