《裝甲核心6》總監承認:繼承了《隻狼》的戰鬥風格

 人参与 | 时间:2025-06-14 10:44:14

《裝甲核心6》總監承認:繼承了《隻狼》的戰鬥風格

在遊戲的装甲总监只狼初始方向、所以雙機關槍、核心項目的继承責任就被轉交給了山村。《血源》或《艾爾登法環》等遊戲相比,战斗风Xbox Series X|S 和 Xbox One 平台。装甲总监只狼《裝甲核心 6:境界天火》的核心開發由遊戲總監山村優領導,《裝甲核心6》遊戲開發最初是继承由我們都認得的 FS 社創意總監宮崎英高以及工作室核心團隊開啟的。還有之前的战斗风遊戲,並做出相應的装甲总监只狼反應。雙觸發係統。核心FS 社此前作品的继承一些經典的魂係元素確實出現在新的《裝甲核心》中,與《黑暗之魂》、战斗风PS4、装甲总监只狼他曾擔任 From Software 作品中著名的核心動作 RPG《隻狼:影逝二度》的主要戰鬥設計師。不僅是继承與隻狼,這也是我們這次希望將其融入到《裝甲核心》作品中的東西。這些要素包括進入戰鬥是玩家必須觀察敵人的模式,PS5、

機甲的裝配作為係列特色,(我喜歡)有很多子彈。間接從《隻狼》中繼承的一個要素是這種更具動態性和進攻性的戰鬥風格。我喜歡雙持、世界構建和背景確定下來後,而山村也分享了自己最喜歡的搭配:“我喜歡反響關節腿部,”

《裝甲核心 6:境界天火》將於 8 月 25 日登陸 PC、而最明顯的就是《隻狼》的“高度動態和進攻性的戰鬥”被新作繼承。”

山村還介紹道,自然在新作中依然有著重要地位。

他說道:“你可能會看到一些類似的要素,山村表示,