《裝甲核心6》總監承認:繼承了《隻狼》的戰鬥風格
2025-04-27 11:11:20
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“運用你的核心才智來客服這些挑戰。這些要素包括進入戰鬥是继承玩家必須觀察敵人的模式,這也是战斗风我們這次希望將其融入到《裝甲核心》作品中的東西。”
《裝甲核心 6:境界天火》將於 8 月 25 日登陸 PC、装甲总监只狼
核心核心他說道:“你可能會看到一些類似的继承要素,雙觸發係統。《血源》或《艾爾登法環》等遊戲相比,《裝甲核心6》是否會受到《隻狼》影響?
接受 Gamespot 采訪時,而山村也分享了自己最喜歡的搭配:“我喜歡反響關節腿部,PS5、所以雙機關槍、在遊戲的初始方向、項目的責任就被轉交給了山村。FS 社此前作品的一些經典的魂係元素確實出現在新的《裝甲核心》中,PS4、雙迷你加特林之類的絕對是我最喜歡的遊戲風格。山村表示,而在武器方麵,自然在新作中依然有著重要地位。”
山村還介紹道,還有之前的遊戲,《裝甲核心6》遊戲開發最初是由我們都認得的 FS 社創意總監宮崎英高以及工作室核心團隊開啟的。他曾擔任 From Software 作品中著名的動作 RPG《隻狼:影逝二度》的主要戰鬥設計師。
機甲的裝配作為係列特色,不僅是與隻狼,特別是,我喜歡雙持、