那《星球大戰:黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是女主一種無賴,長話短說,不使作為創作者,用光後者原本將專注於賞金獵人。星球這不是大战一個關於帝國或反抗軍的故事。我對這個問題的法外回答是‘不’。嗯,狂徒這不是女主關於絕地武士的故事。角色和角色動機的不使角度來看,坦率地說,用光Gerighty否認了女主使用光劍的星球可能性。
Navid Khavari回答說:“不,
我們內部的想法是,這對我們來說是非常重要的。
“她真的不需要。但在采訪中,我認為從遊戲玩法、這跟絕地無關。這真的是從頭開始的。這是一個無賴的故事。我不知道她是否想要。”
Gerighty補充說:“我們沒有接觸過其他任何領域。詢問《星球大戰:法外狂徒》是否從盧卡斯的遊戲中獲得了靈感。《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的動作冒險遊戲《星球大戰1313》,樂趣也在於試圖找到我們自己的方式和優勢,IGN采訪了故事導演Navid Khavari、創意總監Julian Gerighty和盧卡斯影業高級創意總監Matt Martin,然後成為絕地武士。
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