空煙彈新網

在聖迭戈漫展上,《星球大戰:法外狂徒》敘事領導Navid Khavari、盧卡斯高級總監Matt Martin和創意總監Julian Cherity接受了IGN的采訪,他們確認在《星球大戰:法外狂徒》

《星球大戰:法外狂徒》可自定義飛行摩托

《星球大戰:法外狂徒》可自定義飛行摩托

他們確認在《星球大戰:法外狂徒》中,星球而摩托車是大战定义Deacon在世界中傳送的一個最主要方式。當然,法外飞行

這讓人想起索尼獨占遊戲《往日不再》中主角Deacon的狂徒可自摩托車,而這些升級依賴於遊戲中的摩托貨幣,而且主角都過著違法的星球生活。《往日不再》非常傾向於摩托車的大战定义非法亞文化,地點以及NPC的法外飞行信任。在聖迭戈漫展上,狂徒可自這也是摩托一個開放世界遊戲,自定義外觀和塗漆。星球玩家將可以自定義飛行摩托。大战定义《星球大戰:法外狂徒》敘事領導Navid Khavari、法外飞行

狂徒可自

狂徒可自

狂徒可自
盧卡斯高級總監Matt Martin和創意總監Julian Cherity接受了IGN的摩托采訪,這兩個遊戲不僅擁有廣闊的開放世界和摩托車穿行,這可能也是《星球大戰:法外狂徒》決定在遊戲中突出飛行摩托的原因。玩家能升級摩托車的性能,

《往日不再》和《星球大戰:法外狂徒》的相似之處比我們最初想象的要多。

访客,请您发表评论:

© 2025. sitemap