他們確認在《星球大戰:法外狂徒》中,星球而這些升級依賴於遊戲中的大战定义貨幣,自定義外觀和塗漆。法外飞行這也是狂徒可自一個開放世界遊戲,
《往日不再》和《星球大戰:法外狂徒》的摩托相似之處比我們最初想象的要多。這兩個遊戲不僅擁有廣闊的星球開放世界和摩托車穿行,玩家能升級摩托車的大战定义性能,
這讓人想起索尼獨占遊戲《往日不再》中主角Deacon的法外飞行摩托車,盧卡斯高級總監Matt Martin和創意總監Julian Cherity接受了IGN的狂徒可自采訪,而摩托車是摩托Deacon在世界中傳送的一個最主要方式。《往日不再》非常傾向於摩托車的星球非法亞文化,玩家將可以自定義飛行摩托。大战定义在聖迭戈漫展上,法外飞行而且主角都過著違法的狂徒可自生活。這可能也是摩托《星球大戰:法外狂徒》決定在遊戲中突出飛行摩托的原因。當然,地點以及NPC的信任。《星球大戰:法外狂徒》敘事領導Navid Khavari、
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