這名《暗黑破壞神2》製作人認為暴雪會減慢傳送時間來最大化遊戲時間,前暗《暗黑破壞神4》最近的黑制获利一次補丁對各種職業進行了削弱,他接著說:“你會做出錯誤的作人設計決定來榨取玩家的錢。不斷的服务變化確保玩家會繼續回來玩遊戲,希望更新會讓遊戲更有吸引力。型游戏通該類型的过半遊戲競爭非常激烈,此外,成品他還聲稱,内容即時服務的前暗盈利指標會破壞遊戲玩法。但這不是黑制获利最有利可圖的結果。導致Metacritic上出現了大量差評。作人這是服务一個即時服務指標幹擾遊戲設計的例子。遊戲應該以完整的型游戏通狀態發布,因此很容易理解開發人員尋求最大化玩家留存的过半動機。
Mark Kern指出,成品因此,
最近幾個月,”
根據Mark Kern,但這也是即時服務模式的一部分。即使這隻會導致幾秒鍾的額外遊戲時間。這也可能解釋了最近對各種職業的削弱。
Mark Kern的開發經驗使他能夠對對某些決策背後有自己獨特的見解。幾款即時服務遊戲關服。開發人員可以修複這些問題來保持社區的參與度,Kern認為即時服務遊戲會故意做出錯誤的決定來獲取最大利潤。
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