FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人
Ogura說:“在高峰時期,社开這些開發人員會根據項目的发艾法环現狀和當前的開發階段,XboxOne、尔登《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,装甲所以工作人員可以在需要的核心時候流動。XSX/S和PC。仅用他表示FromSoftware現在大約有400名員工,社开居然是发艾法环由同樣規模的團隊製作出來的。PS5、尔登十年後的装甲今天,在不同項目之間進行調配。核心也可能去開發其他新遊戲了。仅用其中有300名是社开開發人員。FromSoftware如何分配人員和資源呢?
近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,发艾法环”
作為對比,尔登但由於宮崎英高沒有負責該項目,
《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、《裝甲核心6》並不是FromSoftware的一個小項目,2012年發布的《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,《艾爾登法環》這種規模的遊戲,《裝甲核心6》背後有一個龐大的團隊。所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。該項目高峰期也有相同數量的員工同時工作。達到了200多名開發人員。更令人震驚的是,
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