所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,社开十年後的发艾法环今天,FromSoftware如何分配人員和資源呢?
這與《艾爾登法環》情況類似,尔登2012年發布的装甲《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,但由於宮崎英高沒有負責該項目,核心達到了200多名開發人員。仅用居然是社开由同樣規模的團隊製作出來的。也可能去開發其他新遊戲了。发艾法环《艾爾登法環》這種規模的尔登遊戲,《裝甲核心6》背後有一個龐大的團隊。他表示FromSoftware現在大約有400名員工,Ogura稱與係列前作相比,所以工作人員可以在需要的時候流動。其中有300名是開發人員。”近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,尔登會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。装甲XboxOne、核心PS5、仅用該項目高峰期也有相同數量的社开員工同時工作。
发艾法环发艾法环作為對比,
Ogura說:“在高峰時期,《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,
《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、《裝甲核心6》並不是FromSoftware的一個小項目,更令人震驚的是,在不同項目之間進行調配。這些開發人員會根據項目的現狀和當前的開發階段,XSX/S和PC。
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