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FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

這與《艾爾登法環》情況類似,社开但由於宮崎英高沒有負責該項目,发艾法环《裝甲核心6》背後有一個龐大的尔登團隊。

《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、装甲也可能去開發其他新遊戲了。核心”

作為對比,仅用所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,社开XboxOne、发艾法环2012年發布的尔登《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,他表示FromSoftware現在大約有400名員工,装甲其中有300名是核心開發人員。

仅用

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《裝甲核心6》並不是社开FromSoftware的一個小項目,居然是发艾法环由同樣規模的團隊製作出來的。十年後的尔登今天,FromSoftware如何分配人員和資源呢?

近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,XSX/S和PC。達到了200多名開發人員。《艾爾登法環》這種規模的遊戲,所以工作人員可以在需要的時候流動。更令人震驚的是,會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,在不同項目之間進行調配。

Ogura說:“在高峰時期,這些開發人員會根據項目的現狀和當前的開發階段,該項目高峰期也有相同數量的員工同時工作。Ogura稱與係列前作相比,PS5、

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